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Halo 和 COD 支持开发人员因“前所未有的挑战”裁员 25 人

时间:2025-02-08   访问量:1090

Certain Affinity 是一家独立游戏开发商,因协助《使命召唤》和《光环》等大型系列游戏开发而闻名,该公司已解雇了大量员工,这只是视频游戏行业大规模裁员的最新例子。

首席执行官马克斯·霍伯曼在一篇博文中表示,过去 12 个月,视频游戏行业面临着“前所未有的挑战”,而 Certain Affinity 也未能幸免。作为回应,Certain Affinity 将裁掉 25 名美国员工。霍伯曼表示,受影响的员工大多来自负责业务运营的团队。Certain Affinity 的网站称,该公司约有 250 名员工,因此裁掉 25 名员工相当于公司员工总数的 10% 左右。鉴于 Certain Affinity 也在加拿大运营,而且我们也不知道该网站上次更新的时间,所以这个百分比可能不准确。

这是 Certain Affinity 成立 17 年以来首次大规模裁员。霍伯曼在解释裁员原因时表示,裁员“最重要的”因素是“整个行业对 Certain Affinity 所从事的工作(包括联合开发)的资金投入放缓”。此外,第三方投资者“不愿”为游戏和游戏公司提供资金,这使得“签订新工作或获得其他形式的资金变得异常困难”。

Certain Affinity 受影响的员工将获得遣散费和持续福利。此外,被解雇的员工的既得股票奖励将“可转移”,因此受影响的员工以后仍能获得奖励。

Halo 和 COD 支持开发人员因“前所未有的挑战”裁员 25 人

“我们建立了一种令人惊叹的文化,在需要的时候,我们都会团结起来互相支持。我们希望你们在我们应对这一前所未有的事件时给予理解和耐心。谢谢。”霍伯曼说。

Certain Affinity 总部位于德克萨斯州奥斯汀,曾参与制作《使命召唤》、《光环》、《黑手党》、《毁灭战士》、《坦克世界》、《霍格沃茨遗产》等大型系列游戏。该工作室还制作了自己的游戏,包括《战利品时代》和《深红联盟》。展望未来,Certain Affinity 正在制作自己的原创 FPS 游戏,目前正在以代号“Project Loro”进行开发。

该公司的创始人兼首席执行官霍伯曼 (Hoberman) 曾担任 Bungie 的 Halo 系列多人/在线游戏主管,后于 2006 年离职创办 Certain Affinity。

2024 年对于游戏开发商来说又是艰难的一年,据报道,今年迄今为止,视频游戏行业裁员人数已超过 8,000 人。一些人预计大规模裁员将继续下去。欲了解更多信息,请查看 GameSpot 关于视频游戏行业裁员及其原因的文章。

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